Le problème
Des exercices répétitifs et peu ludiques : les enfants se démotivent, décrochent, et chaque séance devient une corvée.
Des jeux vidéo de motricité pour les enfants : sur une simple tablette, le corps devient la manette. Zéro capteur, juste sa caméra.
Ils soutiennent l'innovation



Des exercices répétitifs et peu ludiques : les enfants se démotivent, décrochent, et chaque séance devient une corvée.
Un catalogue de jeux vidéo où le corps devient la manette : l'enfant joue, et chaque mouvement compte dans ses exercices.
La vision par ordinateur analyse les mouvements en temps réel. Zéro capteur, zéro contrainte : juste une tablette et sa caméra.
La caméra de la tablette repère 33 points du corps de l'enfant, en temps réel et sans aucun capteur. Chaque mouvement reconnu, un saut, un bras levé, une inclinaison, devient aussitôt une action dans le jeu.
Tout est calculé sur la tablette. MUVE reconnaît quel mouvement est fait, pas s'il est « bien » fait : l'enfant n'est jamais noté.
Pensé pour la tablette, MUVE propose un catalogue de jeux vidéo conçus pour les enfants, qui s'agrandit sans cesse. Les mouvements des exercices deviennent directement des actions dans le jeu : l'enfant joue, et enchaîne ses exercices sans y penser.






Fondateur & Président
Ce gars-là ? Il est étudiant ingénieur en informatique à l'ENSEEIHT. C'est lui le mec qui a programmé la caméra des robots et qui a, en gros, tout fait derrière le projet, ça claque hein !
Associé & Game Developer
Lui ? C'est celui qui a fait tout l'univers, des petits robots au jeu vidéo lui-même ! Si tu vois un truc drôle ou qui n'a rien à faire là, tu peux être sûr que ça vient de lui, il ne sait pas faire un truc sans rigoler.
Kinésithérapeutes, établissements, associations : testez MUVE avec nous.